PS4版『ゴッドイーター2 レイジバースト』を最速体験!引き継ぎについても聞いてみました。

いいイベントでした



プレコミュ×「ゴッドイーター2 レイジバースト」体験会に当選したのでSCEさんに行ってきました。

遊べた時間は

PS4版GE2レイジバーストが15分
PSVita版GE2 レイジバーストが15分
PSVita版GE2レイジバースト マルチプレイが15分

って感じでPS4版は15分程度しか触れなかったのが少し残念でした。

PS4版は解像度が向上し、PS4の性能によって光源処理など映像表現の部分がかなり強化されているようでしたが、いわゆる"〇〇HD版(HDバージョン)"と同じように携帯機のグラフィックが少し綺麗になっただけという感じでPS4のリッチなゲームを遊んでいるユーザーにとっては物足りないのではと思いました。それでも買うとしたらPS4版ですけど。

操作感的にはPS4版とPS Vita版で違いはあまり感じられませんでした。ただ新システムの「ブラッドレイジ」発動のコマンドが異なります。PS Vita版がタッチスクリーンによる発動に対し、PS4版は感応制御システムの起動や誓約の選択がL2+○、誓約選択時の上下移動にL2+△、L2+×、誓約の決定がL2+R2でした。慣れればどうということは無さそうですが、操作が難解すぎるのではないだろうかと思いましたね。戦闘スピードがテンポよく、速いのでブラッドレイジの発動が難解なのはゲームのテンポを崩しそうです(今回の体験会でフィードバックを受け製品版では変わるかもとは言っていた)

体験会は終わり、開発者達と意見交換の時間へ

参加したユーザー達の目の前に開発陣が来て、ユーザーにそれぞれ体験してもらった感想を聞いていい意見はその場で開発機を用いてどんどんゲームに取り込んでいくというこの「超合同ミッション」の本当の目的。凄くいいなと。GE2って「ユーザーと意見交換を交わし、いいなと思った部分はどんどん取り込んでいく」そうやって進化してきて愛されているゲームなんだなと改めて気付かされました。

自分が参加した体験会は25日(土)の第5部で、フィードバックを受けその場で早速ゲームに実装された機能としては"画面の引き具合"でした。せっかく「TVの大画面でやっているのにキャラクターが大きすぎるのでは。引き具合を調節したい」という意見から生まれた機能だそうです。設定から"引かない→引く→もっと引く"と三段階に調節できるようになっていて、この「引く引かない」のネーミングもその場でプログラミングして実装された機能ならではと言えるw 他にもユーザーの意見を取り入れるリストがあって、本日ニコ生で放送される特別番組内でそれらが披露されるとのことなので必見です。



最後にお土産TVアニメ版「ゴッドイーター」のティザーポスターとレイジバーストのクリアファイルを貰って今回のイベントは終了しました。これまで所謂狩りゲーと呼ばれるゲームはモンハンしか受け付けなくて(討鬼伝は面白い)GEは体験版しかやらずに避けていたのですが、今回遊ばせてもらい、買いたいと思いました。ゲームの面白さはもちろんですが、そう思えるようになったのは、ユーザーとの意見交換をするGEスタッフに感銘を受けたからかもしれません。

ちなみに今回PSP版が発売されませんが、引き継ぎに関してディレクターに聞いてみました。

・PSP版GE2→PS Vita版レイジバーストへの引き継ぎは可能
・PS Vita版GE2→PS Vita版レイジバーストへの引き継ぎ可能
・PS Vita版GE2→PS4版レイジバーストへの引き継ぎ可能

PSP版GE2→PS4版レイジバーストへの引き継ぎは技術的な面で無理となったとのことですが、後々考えてみるとPSP版GE2→PS Vita版レイジバーストへ引き継ぎ→PS4版とセーブデータ共有でPS4版へということなら出来るんじゃないかと。もっと詳しく聞けばよかったと終わってから後悔w

そうそうセーブデータの共有(クロスセーブ)はPS4とPSVita間で行えるようで
外ではPSVita家ではPS4と使い分けられます。





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この記事へのコメント:


4258 - 名無しさん - 2014年10月26日 14:05

見た目的にさほど差がないならフレームレートや読み込みの快適さとかはどんなもんなんでそ。

4259 - 名無しさん - 2014年10月26日 16:01

UIは改善されてたのかな

4260 - 名無しさん - 2014年10月26日 22:58

GE2の時VitaTVで遊んだけどやっぱでかい画面とコントローラで印象がかなり変わる

4261 - 名無しさん - 2014年10月27日 14:53

狩りゲーに限らず、オンラインより会って遊ぶ方が面白いのでVita版の予定っす


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