『ドラゴンクエストヒーローズ』ファミ通クロスレビュー「戦闘が大味、ギミックも少なくやや単調」「今後の大作ラッシュもあるし様子見もあり」

これはひどい



『ドラクエヒーローズ』(7/10/9/9)35点、『世界樹と不思議のダンジョン』34点などクロスレビュースコアが判明

■PS4/PS3『ドラゴンクエストヒーローズ』7/10/9/9(35/40)
・クリアまで平均25時間、やりこみ含めると50時間以上
・ビジュアル面は非常にハイレベル
・錬金や素材といった製作要素はプレイにあまり必要性を感じなかった
・”モンスターコイン”を絡めた戦闘は楽しめたが、バトルが全体的に大味。ステージギミックも少なく、やや短調な印象
・”かんたん操作”でも華麗にコンボをくり出せ、幅広いプレイヤーが遊べる作りになってる
・魔物たちをザックザクと斬ったり、呪文や特技で一網打尽にするのは本当に爽快
・遊びやすい。プレイヤーの誘導が丁寧で、まったくといっていいほどストレスを感じずにゲームの世界に没入できる
・「ドラゴンクエスト」シリーズのファンならニヤリとさせられる仕掛けが多い


いよいよ明日発売の『ドラゴンクエストヒーローズ』のファミ通クロスレビューが判明。プレイ時間もクリアまで25時間ほどとボリュームもアクションにしてはそこそこのようで、グラフィックもハイレベルと全体的には35点プラチナで高評価なものの、約1名のレビュアーは「戦闘は大味でステージギミックもなく単調。味方AIもイマイチ」とファミ通が加点式レビュー(参照)ってことも考えるとなかなか辛口レビューな様子。

『今週はコレを買え!』のコーナーでは
「『Order 1886』と『ドラゴンクエストヒーローズ』ともに映像の美しさや演出面などに魅力を感じれればアリ。俺としては今後まだまだ大作ラッシュもあるし、様子見というのもひとつの選択技かなと思います」ともコメント

(゜_゜)

うーん・・・僕らのようなイチユーザーやブロガーが「様子見」という言葉を使うのはアリかなと思いますが、これでお金を稼いでいる、ましてや日本で最もゲームレビューとして参考にされる?ゲーム雑誌の「ファミ通」がこういうこと書くのはいかがなものか。

様子見ってのは発売されてから多くの人の意見を参考にして、大絶賛なら買おうかなってことでしょ?一度様子見したものは少しでも批判あったら「やっぱ買うのやめようかな」って考えますよね。レビューを参考にする人って最終的に他人の批判部分を自分が気にするかどうなのかで判断すると思いますが。自分自身は他人の意見は参考にしない、発売日特攻型ですけど


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参考程度にゼルダ無双のレビュー

レビュアーがドラクエは好きじゃないんだなってのはわかった。

まぁファミ通は海外レビューで高得点続出、今やフロムの看板タイトルの1つとなった「デモンズ」を低評価レビューして。シリーズ系譜として発売された「ダークソウル」を超高評価した時は腹抱えて笑ったけどね。その程度の雑誌

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この記事へのコメント:


4591 - 名無しさん - 2015年02月25日 14:33

ファミ通のレビューは当てにならない、はっきりわかんだね

4592 - 九州男 - 2015年02月25日 15:19

惜しいなー、箱とのマルチだったら10点だったのにー

なのかな?

4593 - 名無しさん - 2015年02月25日 15:26

デモンズのクロスレビューは、近年にしては続編加点とかしがらみ加点がないから低めに見えるだけで
レビュー内容もはっきりまとまっていてて、あれは悪くはないと思うけどな。
海外ですらソニー自体が発売を見合わせるほど、好みが分かれる作品であるのは確かだし。
他がそれら加算されているところが、ファミ通が糞なんだが。

4594 - 名無しさん - 2015年02月25日 15:37

>>4593
デモンズがあの評価ってのは納得。レビュー自体は良かったが、売れて広まった後に出た続編のダークソウルで高評価叩きだしたのがおかしいところでしょ。デモンズのレビューが悪いとはいってないと思う

4595 - 名無しさん - 2015年02月25日 15:54

ファミ通に様子見もありって載ってたから予約キャンセルした。友達にも教えたらキャンセルするって言ってた。



なんて事になると思わなかったんだろうか。むしろ、校正してるのかという疑問が

4596 - - 2015年02月25日 16:04

格ゲーするならxboxoneの記事出した後にストVハブられた人でしたっけ?

4597 - 名無しさん - 2015年02月25日 19:14

どちらにしろ今のスクエニ社長やコエテクが今回の一件を見逃すとは思えんけどな
SCE含めて3社が宣伝にかなり力入れてるのを馬鹿にしてる様なもんだし

4598 - 名無しさん - 2015年02月25日 19:37

> 参考程度にゼルダ無双のレビュー
コーエーって無双のイメージ強いんだね
このゲームは討鬼伝と同じプロデューサーなのになぜ無双と比較したの?

4599 - 名無しさん - 2015年02月25日 19:42

無双と比較したんじゃなくてブンブン丸のレビューを比較したんだろ

4600 - 名無しさん - 2015年02月25日 21:09

無双というジャンルに対する評価でそういうのがあってもいいけど
(というかぶっちゃけ戦国無双4とか最近のやってもういいわって自分は投げました)
ゼルダ無双でまったく違うこと言ってるのがいただけない。
注射あるんじゃないかと疑われてもしょうがない。
このスタンスの変化に対する釈明が聞きたいところですね

4601 - 名無しさん - 2015年02月26日 03:36

ダークのレビューにデモンズから劣化した部分に対する言及がなかったのは嫌だった

4602 - 名無しさん - 2015年02月26日 08:54

任天堂のゲームのインタビューから意図的に
フレンド対戦部分を削ってクズゲハブログとツイッター芸人に
捏造を拡散させた後にHPで公開するようなゴミ雑誌に
何を期待してるんだか
もろ手を挙げて大絶賛しろとでも?馬鹿じゃねーの

4603 - 名無しさん - 2015年02月26日 09:07

絶賛しろなんて言ってないんだよなぁ
ダブスタな上にレビューとして言っていいような事じゃないだろって話

4607 - 名無しさん - 2015年02月26日 20:52

実際プレイして分かったが、これで大味なんて言ってたら無双シリーズなんか一切プレイできんわ。
回避と防御とモンスター防衛を駆使して奔走しないと負ける。
ステージギミックもトラップやら据え置き砲台やらあるし、ディギンのブンブンは面白いが
今回のレビューとコメントには賛同出来ない。


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