PS4『BloodBorne』ロード改善パッチ1.03が4月中に配信と発表。さらに世界売上100万本突破!

やっとパッチくるか



北米のPlayStation.Blogにて「BloodBorne」のロード改善パッチVer.1.03の配信が4月中に予定されていることがアナウンスされています。このパッチではロード時間の改善のほか、長時間稼働時に敵が一定の動作しかしなくなるといった問題も修正される模様。この他にも追加の修正を含むとのこと

開発チームは1.03パッチのグローバルリリースに向け作業に取り組んでおり、できるだけ早くリリースできるように、近いうちにより具体的なタイミングを発表する予定だとしています。

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また、全世界での売上が100万本を突破したことも発表。以下リリースです
新規IPでいきなり100万本はすごいですな。しかもPS4独占

「プレイステーション 4」(PS4™)専用ソフトウェアタイトル
『Bloodborne』全世界累計実売100万本を突破


株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が発売する「プレイステーション 4」(PS4™)専用ソフトウェアタイトル『Bloodborne(ブラッドボーン)』は、2015年4月5日時点で全世界の累計実売本数が100万本を突破※1いたしました。骨太で戦略性の高い確かなゲーム性と、未知の探索、そして新たなオンライン体験をプレイヤーにもたらす本作品は、世界中のユーザーの皆様から絶大なご支持をいただきながら、PS4™プラットフォームの普及拡大に大きく貢献しています。

「『Bloodborne』は新たな挑戦として、PS4™だからこそ実現できる世界観、雰囲気、そして手応えを目指して開発してきました。それをユーザーの皆様に存分に感じていただき、多くの方にお楽しみいただいていることを大変嬉しく思います。SCE ワールドワイド・スタジオは、今後もユーザーの皆様の期待にお応えするPS4™ならではのゲーム体験をお届けしてまいります。」 (SCE WWS プレジデント 吉田 修平)

『Bloodborne』は、今なお世界中で支持されている『Demon's Souls』を生んだ、SCE JAPANスタジオとフロム・ソフトウェアのタッグによる新作アクションRPGです。「未知の探索」「死闘感」「新たなオンライン体験」をテーマとして、呪われた古都ヤーナムを舞台に獣狩りの狩人(ハンター)の物語を描きます。

SCEは、今後も魅力的なソフトウェアタイトルやネットワークサービスの提供を通じ、PS4™の普及拡大を強力に推進してまいります。


ソース:PlayStation.Blog / SCEJAプレスリリース

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この記事へのコメント:


4868 - 名無しさん - 2015年04月15日 11:04

アプデ待ってました!、これでロード時間が快適なEDF4.1に走っていた言い訳ができる
ロード時間の長さってこのゲームでは致命的な点ではあるのですよね

そういえばブラッドボーンって音響がサラウンドに対応してたりするんですかね?
と、ホームシアターを作ってるイェルさんに最近のコンシューマにおける音響事情について聞いてみたくなったりw
パッケージには何にも書いてないよね…

4871 - 名無しさん - 2015年04月15日 13:00

もうプラチナ取ったわ・・・
次やるときは追加ダンジョンが来たら、かな

4872 - 名無しさん - 2015年04月15日 14:23

GTAVやっとたのもあるけど
ブラボのロードそんなに気にならなかったけどな

4873 - 名無しさん - 2015年04月15日 14:46

ロードの長さを打ち消してリトライさせる魅力はあるが、欠点は少ないに限るわな。
いいゲームだからもっと売れてくれー。

4877 - イェル(管理人) - 2015年04月16日 09:36

>>4868
BloodBorneプレイ時の出力がDolby Digital 5.1chとなっていたので対応してると思います。ただゲーム的に主に敵を正面にして戦うゲームですので、「背後からの音」ってのはあまり感じられないゲームでした。待ちぶせ敵などで「やべ後ろいる」って回避運動取れたことは何度かありましたが!


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