アトリエ最新作『フィリスのアトリエ』にはフライトユニットが関わっていない可能性。モデリングに違和感はそのせい?

コエテク内製なのかなー



取り上げるのが遅くなってしまいましたが、アトリエシリーズの最新作『フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~』が公開された日にフライトユニット代表の安堂ひろゆき氏(松本浩幸)がTwitterにて意味深なコメントを残しています。


いつもの反応だと非公式RTでコメント残すなりしてましたよね。

フライトユニットが主役3Dキャラを担当したゲーム
・蒼き革命のヴァルキュリア
・ゴッドイーター
・テイルズオブベルセリア・ゼスティリア
・オトカドール
・シャイニングレゾナンス・イクサ
・よるのないくに
・アトリエシリーズ
・ユニティちゃん
・ロボティクスノーツ
・パンチライン
・アルノサージュ
・シェルノサージュ
・アルトネリコ
・うたわれるもの

アトリエシリーズにも長いこと携わってきたフライトユニット。イラストレーターが描いたキャラクターデザインに最も近くハイクオリティな3Dモデリングを開発していました。今回のフィリスのアトリエのモデリングに違和感を感じたのはやはりコエテク内製に変わっていたから?

前作ソフィーではプラフタのモデリングがコエテク内製でソフィーがフライトユニットでしたが、見比べてもコエテク内製モデリングはイラストの良さ、絵師のタッチ感?が引き出されてなかったんですよね。参考にスクリーンショットも置いておきます。

atelier-sophie_150727-15.jpg
前作「ソフィーのアトリエ」左がフライトユニット、右がコエテク内製


009_201605301132043b8.jpg

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今作「フィリスのアトリエ」どっちも内製?


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top_chara01_zoom02.jpg
ガスト作品のモデリングで言えば「よるのないくに」が至高。これもフライトユニット



ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~
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この記事へのコメント:


5690 - 名無しさん - 2016年07月10日 20:10

ソフィーでだいぶしょぼかったしフライトユニット関わってないならもう買わん

5760 - 名無しさん - 2016年09月09日 23:00

最近のアトリエは調合システムは詰まんなくなるし(個人的な感想ですが)戦闘は詰まんなくなるし(これも個人的な感想ですが)制限時間がなくなったこともマイナスだし(またまた個人的な)悪い方向に進んでいってしまっている印象。
じょじょにじょじょに、ダメな感じになっていって、前作で決定的にダメになった。
こうなってしまったら、持ち直すのはほぼ不可能。
アトリエシリーズだけは特別であってほしいものだが、画像などで見るかぎり難しい模様。
こんな状態でメーカーに安くないお金を差し上げても仕方がない。
買うとしても中古で、できれば2000円くらいに値段がさがってから買ってみようと思ってます。実際にそこまでさがったのを目の当たりにしたら、あーあ、って感じで買う気は起らないかもですが。

あんなに好きだったアトリエシリーズなのに、見切りをつけるのもやむなし。世の中から面白いゲームがどんどん消えていくのが本当に残念。まったくの新作で面白いゲームが出てこない状況もきついけど。

5796 - 名無しさん - 2016年09月24日 19:47

これはショックですね。
最近美少女推しが強すぎて胸焼け気味だったし、アトリエはシナリオや世界観とエタマナ2のACCBのような戦闘システムとかが好きだったわけで、美少女好きだから買ってたわけではない。
ソフィーもあまり面白みを感じず美少女路線がきつすぎて積みゲー化、フィリスに至っては別グラと思ってたら、まさかの蜜月のフライトユニットを切ってたとは…
ガストにとって2D時代からの最良のパートナーであり、命の恩人的な存在だったはずなのに…
古参組(と言っても12〜13年だけど)としてはコエテクには心の底からガッカリさせられました。
最後の良心はサウンドチームだけどサウンドまでコエテク内製化したらマジで許さない。

5853 - 名無しさん - 2016年11月06日 22:10

ガストがコエテクに合併してから明らかにオカシくなってきたよね。
黄昏シリーズで徐々に浸食が始まった感があったけど、まだガストの色が出てた。
ソフィーからコエテクの浸食が一気に深くなった感じ。
3Dポリゴンの評価高かったのにそこを変えるとかコエテクはやっぱダメだな。

5863 - 名無しさん - 2016年11月14日 23:58

コエテク製でも十分楽しめた。
正直そこまでフライトユニット製である必要性を感じないし違和感もない。


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