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PS4『ファイナルファンタジー7 リメイク』新情報公開。PVはムービーではなく実機、分作になる、3人パーティ、女装イベもあるなど開発者インタビュー



ATBあるんだ
PSX2015にて新PVが公開され、バトルシーンやミッドガルを駆けるクラウドが映っていたりと続報としては完璧の情報だった、PS4向けタイトル『ファイナルファンタジー7 リメイク』の新たな情報が開発者インタビューによって判明しました。

分作になる(2枚組になるとかではなく分割して発売)
北瀬: はい。そもそも、これまでリメイクをしなかった理由に、『FFVII』をいまの技術で正面から作り直すのは相当にたいへんで、踏み切れなかったというのが少なからずありました。きちんと『FFVII』の“密度感”を保ったまま、HDでリメイクすると、とうてい1作では収まらないボリュームになります。

野'村: 1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、『FFVII』のダイジェストにするしかありません。それではやる意味がないし、たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、ミッドガルのさまざまな場所を探索できたりするのですが、やるからにはそういったことまで入れ込んで濃密に描き切りたい。もちろん、さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、そうした今作ならではの描写の追加をしていき、かつこのディテールの作りだと、結局は全体的なボリュームも増える見込みです。皆さん、スケジュールも心配でしょうし、自分たちも早く遊んでいただきたい。その線引きのためでもあります。

開発にはサイバーコネクトツーも参加
北瀬: そうしたコアメンバーが集結して監修すると同時に、現在では当たり前の制作手法となっていますが、複数の制作会社さんにもご協力いただいています。『FFVII Gバイク』でお世話になったサイバーコネクトツー(以下、CC2)さんも、そのうちの1社になります。

新PVの新規映像部分は全て実機。あのクリティでプレイできる
北瀬: PVにある、電車から降り立ったクラウドのアップのシーンからカメラが背中に回り込んで、そのままゲームプレイに突入します。

野村: とはいえ、クオリティー的にはまだブラッシュアップしていくので、まだまだこんなものではありません。

女装イベントももちろんある
野村: 女装はシナリオに組み込まれていますよ(笑)。デザインはまだですが。

クライシスコアとはぜんぜん違うがディシディア寄りのアクション
野村: 何かと言われればアクションです。『クライシス コア』とは全然違いますね。アーケード版『ディシディアFF』や『KH』シリーズほどアクションの色は強くはないですが、そちら寄りです。

――ATBではない?

野村: それが、ATBはあるんですよね。ただ、ATBゲージが溜まったら順番に攻撃するというものではなく、『FFVII リメイク』ならではのアクション性につながるシステムになっています。

北瀬: いままでのATBとは違うシステムを内包しているというか。名称もATBといまは言っていますが、正式には変わるかもしれません。

野村: 詳細は言えませんが、ATBゲージが赤くなることがある……という点に注目です。

野村: バトルのテンポ感は、アーケード版『ディシディアFF』くらいにしたいですね。今回お見せしているのはあくまでベースの部分にはなりますが、キャラの切り換えが可能な中で、戦略性もあり、ただ敵を漫然と叩くだけのアクションにならないよう、独自の仕組みを考えています。そうしたバトルを形にするべく、『ディシディア』シリーズと『KH』シリーズを両方経験している者をチームに召喚したところです。

3人のパーティ性、キャラクター切り替えも
野村: 3人のパーティーメンバーを自由に切り換えて戦えます。ただ、切り換えなくても問題はなく、ずっとひとりのキャラクターを操作することもできます。

http://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html







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FF7リメイクは20周年記念タイトルとして発売から20周年となる2017年発売を目標に開発されているって以前海外の噂がありましたけど(噂自体はFF7Rが発表される直前に漏れたもの)、20周年に間に合わせることも考えて分割作品にしてるってのもあるんだろうね。もちろんボリュームも相当なものになるんだろうけど。これは期待しかないよね!分割でもなんでも良いですFF7リメイクを早くやってみたい

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