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「東京ゲームショウ 2016」2日目体験レポート!試遊してきたタイトルのちょっとした感想とか



2日目!!
2月15日~18日まで開催中の東京ゲームショウ 2016 1日目に引き続き2日目も行ってきました。

今回も開幕早々ソニーブースに向かい1日目にプレイできなかったゲームを消化していきました。
まず最初に体験したのは「Fate/EXTELLA」です。

・「Fate/EXTELLA」
簡単に言ってしまえばFateシリーズの無双アクション。ただ無双よりもハイスピードアクションになっていて敵の物量もものすごく多く1フィールド内で軽く1000Hit超えます。プレイ中キャラはほんとによく喋るし、モデリングも元絵通りの可愛さ、カッコよさを再現していてキャラクターの魅力が一層引き立っていました。試遊ではメデューサがボスとして登場するのですが、すっかり忘れていて呂布に宝具をぶっ放したところ案の定メデューサ討伐には時間が間に合わずw

宝具はフィールド内に設置されたアイテムを3つ取得することで発動可能になります。新要素の形態変化は攻撃しまくりゲージを貯めれば使用可能。通常アクションのコンボ系統もいろいろ枝分かれしている点も無双っぽかったです。いわゆる無双技の◯ボタンアクションに加え、形態変化や宝具アクションなど演出が見れるシーンも多くファンゲームとしてもアクションゲームとしても面白かったです。マーベラス最高のアクションゲームになっているのでは。


・「New みんなのGOLF」

まさにダークホース!もともと買うつもりではあったのですが、こんなにもオープンワールドになり仲間とのチームプレイが楽しくなっているとは思ってもいませんでした。案内役のお姉さん2人とプレイヤー6人が2チームに別れオープンワールドになったホールを周り競うモードで試遊。これまでになかったオープンワールドとカートでホールを移動する楽しさ、釣りなどの要素は新たな楽しさを生み出してくれそうでこれまでのシリーズと比べても違和感がない作りになっていたのがスゴイと思いました。


・「ドラゴンボールゼノバース2」
見事な進化。文句のつけようがないアクション、エフェクト、キャラクター全てにおいて究極。DBのアクションゲーってスパーキング以来だったと思うけど、あの頃とはもう比べようもない進化ですね。残念ながら対戦しか出来なかったのでストーリー面はわかりませんが。あと友人と2人で遊んでいましたが、ゲーム開始後数分でタイトルに戻るという謎の現象が起きまくって実質1試合しか出来なかったw


・「バイオハザード7」
カプコンブース内でひときわ目立つアトラクション風のバイオハザード7試遊スペース。中はまるでお化け屋敷で随所に拘りが。はじめに言っておきますが、ブース入場すぐに空気が「プシュー」っと出る場所があってそこが"一番ビビった"。ゲームはランタン婆から逃げるGamescomデモの内容と同じもの。追いかけてくる婆さんから非常にイージーな謎を解き扉を開けて逃げて行く。デモプレイ時には恐怖感というのは既になくなっていて淡々とプレイ。追いかけてくる緊張感もあるのかもしれないが、解明されずあらすじもない謎すぎるデモプレイは世界に入り込めない事とデモプレイの中身の無さに非常にがっかりしました。今回のデモプレイで得たのは「これは買わないかも」という負の感情。自分は"お化け屋敷"を楽しみに来たのではなく"バイオハザード"がやりたかった。ある意味ではどのシリーズとも違う新しいバイオ、ただ求めてるものは違った。


・「コールオブデューティ インフィニットウォーフェア」
まさかの6vs6のマルチプレイ対戦試遊。壁走りやブースター要素もあってBO3とプレイする感覚は一緒でした。自分のチームにCoDプレイヤーの外国人の方1名と自分もいたので見事に常にUAVが飛んでる状態、空爆落としまくりという悲惨な状況を作ってしまって相手チームには申し訳無さでいっぱい。一方的にやられてしまっては楽しめるもの楽しめなかったろうなと。ノベルティとして本作のTシャツをもらえたのは良かった。


撮影してきたものとか

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昨日はTGS後にガスト×東映の「拡張少女系 トライナリー」の試写会に。
土屋氏ワールドが序盤から前回の30分アニメ。OPEDも可愛くてよかったですねぇ

事前登録みんなもしよう!


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