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小島秀夫監督最新作『Death Stranding』のゲームエンジンはSIE傘下のGuerrillaGamesと共同開発した「DECIMA」を採用していることが発表に



まさかのGuerrillaと共同開発
TGS2016では某有名スタジオと共にゲームエンジンをブラッシュアップしていると語っていた小島秀夫監督でしたが、最新作『デスストランディング』に採用されているゲームエンジンはSIE傘下であるGuerrillaGamesと共同開発した最新エンジン『DECIMA』であるとPSX2016のパネルにて発表された。

コジマプロダクション パネルではTGAでも司会を務めたGeoff Keighley氏、テクニカルプロデューサーMark Cerny氏、GuerrillaGamesのHermen Hulst氏、そして小島秀夫監督が登壇。

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GuerrillaGamesのゲームエンジンは素晴らしいものであるとしつつも、似たようなものに仕上がっても仕方ないので、『DECIMA Engine』はコジマプロダクションで調整を繰り返したとのこと。また、「他社の開発エンジンを使用する時"社名"を出してくださいと普通言われるが、Guerrillaさんは違った。"一緒に未来を作りましょう"と言われたのでこれはもう一緒にやるしか無いと決めた(小島秀夫)」という話も



小島秀夫監督最新作『デスストランディング』最新トレーラー


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