『キングダムハーツ3』野村哲也氏がDLCの存在を示唆、本作の戦闘では新要素として2つの形態に変化するキーブレードが特徴など!


GameSpotの野村哲也氏インタビューにて『キングダムハーツ3』の最新情報が明らかになった。本作でのキーブレードはそれぞれに2つの変形フォームが存在することが判明し、DLCについても示唆されている。
野村哲也氏: 各キーブレードはそれぞれ独自の変形形体を持っており、少なくとも2つの異なる形にトランスフォームする。トイ・ストーリーでは、通常形態→巨大なハンマー→ドリルという変形をお見せすることが出来た。上手くコンボを続けることで通常形態から第ニ段階へ、そしてさらに次の変換が起こります。
DLCはあるか?という質問に
野村哲也氏: まだ何も準備していないが、そのような"何か"を入れる調整はされている。というのも後から突然追加するということは出来ないので、我々は想定しDLCに対応したシステムで進めています。
野村哲也氏: KH3は現行世代でフルHDゲームとして開発する初めてのゲームになるだろう。フルHDで開発するには多くのバンド幅とリソースを必要とする。私たちは複数の要素を含む小さな異なる「ワールド」を作るよりも、1つの「ワールド」に多くの要素を詰め込んできました。多くのゲームプレイ要素と楽しいものを1つの「ワールド」に集めたかったのです。
我々が計画したものを全て達成することができるならば、最終製品版は皆が完璧に満足できることをかなり確信しています。
と最後に語りインタビューを終えました。
より詳細な全文を読みたい方は元記事にて
これまでもキングダムハーツは海外版を発売する際に追加要素を含んだいわゆる完全版「ファイナルミックス」が発売されてきました。今回は全世界での同時となるので違う形態「DLC」という形を準備しているとのこと。DLCを嫌う人もいますが、個人的にはフルパッケージを2回も買わされるよりは全然いい。
そしてキングダムハーツはこれまでもそうだったように追加要素がなくともパッケージだけで十分な満足を得られる素晴らしいゲームなので追加要素は嬉しい限りだ。むしろ衣装や新たなキーブレード、アクセサリーといったように柔軟に対応して欲しいくらいだ。
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